24 - TEORÍA - Captura de vídeo

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La captura de vídeo es el proceso en el que la señal entra en un dispositivo informático.

Capturadora de vídeo analógico

Resultado de lsusb:

Bus 020 Device 058: ID 05e1:0408 Syntek Design Technology Inc. USB 2.0 Video Capture Controller 

Capturadoras Firewire

Uno de los muchos conectores propietarios de Apple. Obsoleto hace 10 años. Lo pongo porque hay muchos equipos en clase:

Era muy fácil de usar, por lo visto.

Capturadoras de vídeo digital (HDMI)

Son dispositivos domésticos de captura.

El proceso de interfacing a USB genera latencia, por lo que algunas vienen con salida HDMI passthrough:

El bus PCI tiene menos latencia, pero los equipos son carísimos:

Recuerda que HDMI es vídeo doméstico, no profesional

KVM (esto no entra en examen)

Keyboard Video and Mouse ≠ Kernel Virtual Machine

https://es.wikipedia.org/wiki/Switch_KVM

Los dispositivos KVM originales permitían operar muchos equipos con un solo teclado, monitor y ratón. Posteriormente fueron incorporando las bondades de las tecnologías en red.

PiKVM es una distribución Linux para Rasbperry que emplea un dispositivo de captura de vídeo para la image, el puerto USB conectado como un falso cliente para entrada de teclado, ratón, e imágenes ISO, e incluso puede manipular fuentes de alimentación ATX con hardware a mayores. Manual: https://docs.pikvm.org/#links

Aquí lo tenéis conectado a un Mac Mini:

El puerto USB tiene doble propósito: alimentación y entrada periféricos
El puerto USB tiene doble propósito: alimentación y entrada periféricos
Vista de la Mac Mini (BASH) a través de PiKVM. El vídeo es VNC estándar
Vista de la Mac Mini (BASH) a través de PiKVM. El vídeo es VNC estándar
Carga de imágenes para montar en el PC controlado | controles ATX (requiere hw)
Carga de imágenes para montar en el PC controlado | controles ATX (requiere hw)

Como dispositivo de captura se pueden usar dos opciones:

Usando un adaptador VGA a HDMI para PCs sin salida HDMI
Usando un adaptador VGA a HDMI para PCs sin salida HDMI

En el mejor de los casos la latencia es mala: 100-200 ms.

Jeff Geerling lo utiliza junto con su padre en dispositivos de radiocomunicaciones:

Wolfgang lo usa en su servidor para poder usarlo remotamente en caso de fallo en la conectividad:

Tarjetas de captura profesional SDI (sí entra en examen)

En producción profesional se tiene a usar SDI (Serial Digital Interface) y no HDMI, que es doméstico.

En clase tenemos una capturadora de la marca Black Magic Design. Viene con el servidor Linux que contiene el simulador de estudio de grabación LabMU Studio con el que trabajaremos más adelante:

Los conectores mini BNC llevan interfaces de vídeo digital (unos son para entradas, otros para salidas). Contamos con un convertidor de HDMI a SDI (ojo, sólo funciona en un sentido):

Al forma similar al HDMI, SDI tiene números de versión que indican el ancho de banda aproximado en Gbps: SDI 1.5G, 3G, 6G y 12G.

Los formatos soportados pueden ser SD, HD, UHD, DCI 4K, 8K y DCI 8K:

No confundas SDI con ASI (Asynchronous serial interface), el método de transmisión MPEG y DVB dentro del estudio. Ambos son BNC de 75 Ω.

Prácticas

  1. Hacer funcionar capturadora analógica sobre Windows.
  2. Probar PiKVM en una máquina Windows.

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